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PICK UP REVIEW

1年かけて世界を救う、一度きりの協力体験。レガシーゲームの金字塔

#75 パンデミック:レガシー シーズン1 ★★★★☆ 4.7
パンデミック:レガシー シーズン1の商品画像
QUICK INFO
PLAYERS 2〜4人
TIME 約 60分×12回
AGE 13歳〜
GENRE 協力・レガシー
運要素
35
戦略・思考
80
盛り上がり
90
ルール難度
45

こんな人におすすめ!

  • 同じメンバーで長期的に遊べるゲームを探している人
  • 1回限りの特別な体験をしたい人
  • 協力ゲームでドラマチックな展開を味わいたい人

どんなゲーム?

『パンデミック』をベースにした、1年(12ヶ月)かけて遊ぶレガシー型協力ゲーム。プレイヤーは疫病対策チームとなり、世界中で猛威を振るう疫病を12ヶ月かけて食い止めることを目指す。最大の特徴は「一度遊んだら二度と同じようには遊べない」ことで、月ごとにボードにシールを貼ったり、カードに書き込んだりして、ゲームが物理的に変化していく。

失敗すると次の月へ悪影響を及ぼし、成功すれば報酬を得られる。自分たちの行動が未来の展開を左右する緊張感と、月を重ねるごとに明かされるストーリーが没入感を高める。レガシーゲームというジャンルを確立した記念碑的作品で、BoardGameGeekのランキングでも長年トップに君臨した名作。

ゲームの流れ

1

1ヶ月分のゲームをプレイ

通常のパンデミックと同様に疫病を食い止める。各月ごとに新しいルールやイベントが追加される。

2

結果が未来に影響

成功すれば報酬、失敗すれば次月以降にペナルティ。ボードにシールを貼り、カードを破棄するなど物理的に変化する。

3

12ヶ月完走を目指す

12ヶ月すべてを終えた時の総合成績で最終評価。1年かけて世界を救う達成感は他にない体験。

ここが面白い!

1年かけて育つ物語性

月を重ねるごとにゲームが変化し、自分たちの歴史が刻まれていく。1年かけて完走した時の達成感は他のゲームでは味わえない。

成功失敗が未来を左右する緊張感

今月の結果が次月に影響するため、1回1回の重みが違う。失敗の連鎖が恐ろしく、成功の喜びも大きい。

購入前の注意点・気になったところ

「1回限りの消費型ゲーム」であるため、1度12ヶ月完走したら二度と同じようには遊べない。コストパフォーマンスを気にする人には向かない。同じ4人のメンバーで定期的に集まることが前提。1ヶ月60分×12回=合計12時間以上の commitment が必要。失敗が蓄積すると後半が非常に厳しくなり、最悪の場合世界を救えず敗北することもある。ルールの変更やシール貼りに慎重になる人にはストレスかも。

PLAYER'S VOICE - みんなの口コミ -

ボドゲ歴8年 / 40代男性

レガシーゲームの最高峰。1年かけて同じメンバーで遊んだ体験は一生の思い出。失敗した月の影響が痛すぎて、毎回真剣に話し合った。最高の体験。

ボドゲ歴5年 / 30代男性

ボードにシールを貼る罪悪感と興奮がたまらない。月を追うごとに状況が厳しくなっていくドラマが最高。一度きりだからこそ価値がある。

ITEM DETAIL

パンデミック:レガシー シーズン1のパッケージ

パンデミック:レガシー シーズン1

4.7
パブリッシャー
ホビージャパン
参考価格
¥7,700
Amazonで詳細を見る

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