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PICK UP REVIEW

農場を切り盛りして家族を養え!ワーカープレイスメントの金字塔

#67 アグリコラ ★★★★☆ 4.5
アグリコラの商品画像
QUICK INFO
PLAYERS 1〜5人
TIME 約 90〜120分
AGE 12歳〜
GENRE ワーカープレイスメント・資源管理
運要素
25
戦略・思考
85
盛り上がり
70
ルール難度
55

こんな人におすすめ!

  • ワーカープレイスメントの王道を体験したい人
  • 資源管理をじっくり考えるのが好きな人
  • 本格的な戦略ゲームに挑みたい中級者以上

どんなゲーム?

農夫となって小さな農場を切り盛りし、家族を養いながら農場を発展させるワーカープレイスメントゲームの代表格。各ラウンドで家族コマ(ワーカー)を配置し、資源を獲得、家を拡張、畑を耕し、家畜を飼育していく。最終的に最も豊かな農場を作ったプレイヤーが勝利する。

最大の緊張源は「食料」。毎ラウンド終了時に家族の食料を支払わなければならず、不足すると乞食カード(減点)を食らってしまう。限られたアクションの中で「農場を発展させるか」「食料を確保するか」のジレンマが常に迫る。カード(職業と小道具)のランダム配布により、毎回異なる戦略が求められる傑作。

ゲームの流れ

1

ワーカーを配置

家族コマをボード上のアクションマスに配置し、資源獲得や畑耕作、家畜購入などを実行。先着順で配置済みの場所は取れない。

2

農場を発展

集めた資源で家を拡張し、畑を耕して穀物や野菜を育て、家畜を増やす。職業・小道具カードの効果も活用。

3

食料を支払う

ラウンド終了時に家族の食料を支払う。不足すると乞食カードで減点。全ラウンド終了後、農場の完成度で得点計算。

ここが面白い!

食料圧迫の絶妙な緊張感

毎ラウンド迫る食料問題が、ただ資源を集めるだけのゲームにしない。発展と生存のバランスを取るジレンマがたまらない。

カードが生む無限の戦略

毎回配られる職業と小道具のカードが違うため、何百回遊んでも異なる戦略が求められる。リプレイ性は計り知れない。

購入前の注意点・気になったところ

1ゲーム90〜120分と長く、ルールも複雑なため初心者には重たい。アクションマスの先着順ルールにより、狙いの場所を他人に取られるストレスが大きい。乞食カードによる減点が痛く、初回は「乞食だらけでボロ負け」することも。ソロプレイ対応だが、本来の面白さは他者との配置競争で発揮される。拡張セットも多数ある。

PLAYER'S VOICE - みんなの口コミ -

ボドゲ歴8年 / 40代男性

ワーカープレイスメントの金字塔。食料のプレッシャーが常にあって緊張感がある。カードの組み合わせで毎回違う農場が出来上がるのが楽しい。

ボドゲ中級者 / 30代女性

ルールは複雑だけど、農場が育っていく達成感がすごい。初回は乞食だらけで負けたけど、慣れると本当に面白い。重めのゲームが好きなら必須。

ITEM DETAIL

アグリコラのパッケージ

アグリコラ

4.5
パブリッシャー
ホビージャパン
参考価格
¥7,480
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