農場を切り盛りして家族を養え!ワーカープレイスメントの金字塔
こんな人におすすめ!
- ✔ ワーカープレイスメントの王道を体験したい人
- ✔ 資源管理をじっくり考えるのが好きな人
- ✔ 本格的な戦略ゲームに挑みたい中級者以上
どんなゲーム?
農夫となって小さな農場を切り盛りし、家族を養いながら農場を発展させるワーカープレイスメントゲームの代表格。各ラウンドで家族コマ(ワーカー)を配置し、資源を獲得、家を拡張、畑を耕し、家畜を飼育していく。最終的に最も豊かな農場を作ったプレイヤーが勝利する。
最大の緊張源は「食料」。毎ラウンド終了時に家族の食料を支払わなければならず、不足すると乞食カード(減点)を食らってしまう。限られたアクションの中で「農場を発展させるか」「食料を確保するか」のジレンマが常に迫る。カード(職業と小道具)のランダム配布により、毎回異なる戦略が求められる傑作。
ゲームの流れ
ワーカーを配置
家族コマをボード上のアクションマスに配置し、資源獲得や畑耕作、家畜購入などを実行。先着順で配置済みの場所は取れない。
農場を発展
集めた資源で家を拡張し、畑を耕して穀物や野菜を育て、家畜を増やす。職業・小道具カードの効果も活用。
食料を支払う
ラウンド終了時に家族の食料を支払う。不足すると乞食カードで減点。全ラウンド終了後、農場の完成度で得点計算。
ここが面白い!
食料圧迫の絶妙な緊張感
毎ラウンド迫る食料問題が、ただ資源を集めるだけのゲームにしない。発展と生存のバランスを取るジレンマがたまらない。
カードが生む無限の戦略
毎回配られる職業と小道具のカードが違うため、何百回遊んでも異なる戦略が求められる。リプレイ性は計り知れない。
購入前の注意点・気になったところ
1ゲーム90〜120分と長く、ルールも複雑なため初心者には重たい。アクションマスの先着順ルールにより、狙いの場所を他人に取られるストレスが大きい。乞食カードによる減点が痛く、初回は「乞食だらけでボロ負け」することも。ソロプレイ対応だが、本来の面白さは他者との配置競争で発揮される。拡張セットも多数ある。
PLAYER'S VOICE - みんなの口コミ -
歴ワーカープレイスメントの金字塔。食料のプレッシャーが常にあって緊張感がある。カードの組み合わせで毎回違う農場が出来上がるのが楽しい。
中ルールは複雑だけど、農場が育っていく達成感がすごい。初回は乞食だらけで負けたけど、慣れると本当に面白い。重めのゲームが好きなら必須。